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深入浅出 从最受接待的游戏类型 谈网络成瘾背后的真实原因

时间:2021-09-01 16:38作者:ror体育官网

本文摘要:游戏永远不是教育的对立面,无知才是;自己缔造出来的生命,请一定对他卖力。前言全球瘟疫的发作,让许多人被迫留在了家中。作为世界知名游戏平台之一的Steam,也免不了受到这种情况的庞大影响。据外媒消息,就在昨天,Steam的最高在线人数已经突破了2200万的记载。 而就在突破2200万在线人数的那一刻,凭据Steam的后台数据统计,几款在线人数最多的游戏划分是:《反恐精英:全球攻势》、《DotA2》与《足球司理2020》。

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游戏永远不是教育的对立面,无知才是;自己缔造出来的生命,请一定对他卖力。前言全球瘟疫的发作,让许多人被迫留在了家中。作为世界知名游戏平台之一的Steam,也免不了受到这种情况的庞大影响。据外媒消息,就在昨天,Steam的最高在线人数已经突破了2200万的记载。

而就在突破2200万在线人数的那一刻,凭据Steam的后台数据统计,几款在线人数最多的游戏划分是:《反恐精英:全球攻势》、《DotA2》与《足球司理2020》。这三款看似绝不相关的游戏,却都有着配合的特点——它们都是多人在线竞技游戏。作为一个不是那么爱玩竞技游戏的玩家,鲨鱼哥却想以自己的亲身履历与小我私家思考,挖掘一下竞技型游戏如此受接待的一个重要的真实原因;而从这个真实的原因背后,再引申出一个值得我们去深思的社会问题——青少年网络成瘾。

无论列位读者与我有着相同或差别的履历、心得与体会,都接待列位在评论区与我多多相同与交流。01《反恐精英》系列游戏,早已火了20余年。《反恐精英》原名为《Counter-Strike》,是维尔福软件公司(Valve Software)在1999年发售的游戏。

在谁人年月的中国,只要一提起“CS”,大部门男性玩家都市立马开始滔滔不停地讲述起自己在游戏中的种种“辉煌事迹”。这款第一人称射击游戏,火遍了海内的大江南北。《反恐精英》究竟有多受接待呢?在我读初中与高中时,许多同班同学都市三五成群地在放学后相约去网吧里,只为一起联机玩几局《反恐精英》。

而本人秉持着爱学习不爱FPS的三勤学生精神,并未到场到同学们的反恐精英之旅当中。注:FPS,即“First-person shooting game”,意思是“第一人称射击游戏”。这个舆图或许100%的CS玩家都玩得滚瓜烂熟了于是,在平时的课间,看着一群又一群的同学们在热烈讨论《反恐精英》的时候,我愣是一句话也插不进去;纵然硬生生走已往提两个问题,也会被对方直接无视或随口应付一下就置之不理。那一刻,我立马就会发生一种“被大家清除在外”的感受。

但没想到,我的这种感受并不会在高中结业后就竣事。022006年,我顺利地考进了大学。

同年,一款《魔兽争霸3》上的舆图在游戏界引起了与当年CS同样水平的热潮——那就是《DotA(守卫古树)》。在我的四年大学生涯中,但凡推开任何一个男生宿舍的门,都可以瞥见同学们的电脑屏幕上,正显示着这款5v5的多人联机竞技游戏。这款游戏究竟有多大魅力呢?就拿我自己所在的寝室来举例吧。2009年,其时因为所在学院的变迁问题,刚上大三的我被重新分配了宿舍。

同宿舍里有一小哥是低我一个年级的学弟——龙哥。因为我俩之前同属学校的动漫社团,所以关系还不错。

龙哥父亲在他们家乡是一位德高望重的官员,因此龙哥的家教十分良好,他给我的印象就是:早睡早起、认真学习、从不碰与学习无关的事情。打开男生宿舍或许都是这样的画面可是《DotA》来势汹汹,把龙哥所在班级的男生们全都征服了,一到晚上,他们班险些全体男生都在一起开黑玩《DotA》。龙哥一开始,只是站在我们寝室另外一个哥们儿背后默默寓目,一边看还一边念念有词:“这还挺有意思的。”听见龙哥喃喃自语,那哥们儿就顺势劝道:“我们正好差小我私家,四打五不太公正,要不你来凑小我私家数?”龙哥先是一番拒绝,厥后抵不住那哥们儿的热情,不即不离地开始玩了起来。

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这一玩,就打破了他天天晚上10点准时睡觉的铁律。等到游戏竣事,我瞥见龙哥双手支在桌子上,用手扶着额头,很是懊恼地叹息着:“游戏是挺好玩的,可是太容易让我上瘾了,这样欠好。”连一个自控力足够强的优秀学生,也控制不住自己开始玩起了《DotA》,究竟是什么魅力将其吸引住了?我不得而知,因为我如同以前一样,并未融入到这次团体性的《DotA》怒潮之中。于是乐成地,我又成了谁人“被倾轧的工具”——固然,其实别人也邀请过我,我也实验过,但找不到上手这款游戏的方式,玩了频频便放弃了。

不擅运动、不玩《DotA》,只会在一边默默玩自己单机游戏的我,除了一只手数得过来的几个朋侪,想必在其他大学同学们眼中,我绝对是一个性格特孤僻、特难以相处的人吧。这个待机画面是许多大学生都从开学看到结业的是我不合群吗?还是我太过孤僻?都不是,大学结业两年后的事情,让我看清了自己。

032012年,原来一起在玩行动网络游戏《洛奇英雄传》的挚友奶油布利兹,突然开始玩起了一款气势派头类似《DotA》的游戏——《英雄同盟》(以下简称LOL)。借着他的推荐,我也对这款在其时开始盛行的游戏发生了兴趣。于是有一次在表弟的家里,我就让会玩LOL的他教我玩。游戏一开始得取个名字,我天经地义地输入我的网名“沙雨”,但一不小心手滑,“沙雨”打成了“鲨鱼”,随遇而安性格的我索性就懒得再改了。

于是,祖安区就泛起了一个名为“o0大鲨鱼0o”的新手玩家。这一玩,我就从LOL的第二赛季玩到了第七赛季。

我的游戏水平不咋地,一直在黄金与铂金段位之间浮动,但在这六年间,我却通过这款游戏收割了一大波朋侪。为了利便联系,其时我还专门建设了一个游戏群,将游戏中遇到自己喜欢的玩家都统统荟萃到了一起。每当生活中或事情中压力很大的时候,我都市打开LOL,在群里呼朋唤友,大家一起开黑乐呵乐呵;不玩游戏时,也会在群里与大家吹牛谈天。

这款游戏和它所带来的一切,俨然成为了我生活中的一部门。三年没玩了,记载还在瞧,我也“合群”地着迷游戏了。

但这次对游戏的着迷让我发现,自己其实并不是那么讨厌与人外交,也不是那么讨厌“合群”的感受。


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